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『FF15』ディレクターの田畑端さんがスクエニを退社 アーデン編以外のDLCコンテンツが制作中止 

2018年 11月08日
Thursday 16:00
『FF15』ディレクターの田畑端さんがスクエニを退社 アーデン編以外のDLCコンテンツが制作中止 

2018年11月8日13時より放送された『FINAL FANTASY XV 特別番組 -Special Program』にて、『FINAL FANTASY XV(FF15)』に関して、制作予定だった一部の追加エピソードを制作中止、変更にすると発表されました。

 

 

 

『FF15』グローバルブランドディレクターの大藤昭夫さんは、会社が重要な変更をおこなった結果、プロジェクトの見直しをかけることになったと報告。

 

アラネア編、ルナフレーナ編、ノクティス編が開発中止となり、一方でアーデン編の制作は2019年3月を目指し開発が続行されることが明らかにされました。

 

 

 

 

会社の方針変更について大藤さんは、『FF15』の現在の開発はスクエニの開発会社ルミナスプロダクションズが続けているとコメント。

 

設立コンセプトにもある「トリプルAタイトル」をいち早く届けるため、会社のリソースの再編成が行われたことが、今回の制作方針の変更につながったとのこと。

 

4つのうち3つのDLCが開発中止となったことについて、「非常に残念なこと」と大藤さんはコメントされています。

 

 

 

 

また、『FF15』のディレクターである田畑端さんが、スクウェア・エニックスを10月いっぱいで退社したことも明らかに。手紙での報告となりました。

 

田畑さんは、「次の挑戦としてどうしても実現させたい仕事があり、そのために現在の場所を離れて新しい挑戦に向けみずから事業を立ち上げる」と、退社の理由を伝えられています。

 

 

『FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN』ティザートレーラー

 

今回の配信ではこの発表に続き、「エピソード アーデン」のティーザー映像が初公開。2019年3月配信予定です。

 

『FF15』で敵として登場したアーデン・イズニアを主人公に据え、彼の憎しみと苦しみ、FFXV本編へと至る死と復活の物語が描かれます。

 

 

また、ゲーム本編の前日譚となるアニメ『FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN – PROLOGU』が制作中であること、スタンドアローン版『Comrades』や『FF14』とのコラボレーションについてなども発表されました。

 

 

『FINAL FANTASY XV』

公式サイト:http://www.jp.square-enix.com/ff15/

公式Twitter:https://twitter.com/FFXVJP


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  • 名無しさん 0

    あの幸せそうな大団円イラストが実現するんだと思って楽しみにしていたのに、本当に残念。
    ゲームは無理でも、小説でもドラマCDでも映画でもいいから何らかの形で他のエピソードも製作して欲しい

  • 名無しさん 0

    私は本編EDで満足していたし、なんで必ずしもハッピーエンドじゃないといけないのか
    本編EDを変えるような内容のepアーデン以降のDLCに疑問を感じていたから安心した
    ルナフレーナはあの立ち位置だったからこそ彼女の儚さが美しく強く綺麗であり私は好きだから
    ルーナのDLCで蛇足を追加されるのは好ましくない
    アラネアは単に人気だからというかff15は女キャラが少ないし
    パーティーに女はいないからそれに不満なユーザー向け?
    アラネア好きだけどDLCにするほどじゃない
    最後のepノクトとか本当意味不明!ノクトは主人公!!
    本編がノクトの物語なのにDLCてなんやねん!!
    もうやめてくれ…私がプレイしてきたff15を否定しないでくれ…と思っていた矢先の事だからびっくりしたけど
    本当に安心した 良かった…

  • 名無しさん 0

    FF15に限った話ではないけどパッチ配信するからバグ出ててもいいやでフルプライスで発売、やれシーズンパスだのDLCだのオンライン対戦だの後出しで複数追加するのやめて欲しい。
    FF15は個人的には凄く残念な終わり方されたし内部の人間がどうだのとかは興味がないけれど1本でDLCがなくたってたくさん楽しく遊べるゲームを開発してほしいと思う。

  • 名無しさん 0

    スクエニって「作る」と宣言したものがなかなか出てこないでうやむやってイメージが強いんだけど…

  • 名無しさん 0

    15のピークってヴェルサスのPV出してた頃が頂点だったね。
    新宿の街での戦闘や、旧ノクトや世界の雰囲気が好きだった。
    いつこの世界でノクトを操作し遊べるのか、心から楽しみだった。

    そして、15になって新しい情報が出るたびに、あれ?っと思うようになって
    実際プレイしてみて全く違いう謎のアメリカンロードムービーものになってしまっている事に本当にショックだった。

    正直FFが大好きで今までやってきたけど、最近のFFは、これは面白い・・面白いはずだと自己暗示をかけながらやっている自分がいることに気づいた。
    オープンフィールドゲー作ったことない会社がオープンフィールドなんて作るなよ。。
    ストーリーくらいちゃんとしたシナリオライターやとってやれよ。
    ノクトは好きだったが、ほんと哀れな未完のゲームの王子になってしまったね。
    田畑は戦犯だと思うけど、まあもう会社自体に力がないから仕方がないんじゃないかと思います。

    今後、FF新作FF16!オープンフィールドで超ハイクオリティムビーと個性的なキャラが織りなすストーリー。
    と、聞いただけでもう残念なものしか生まれなそうな空気しかありません。
    FFブランドのイメージがすでに、FF=どうせクソゲー(笑)これが現実です。

    もうスクエニとFFには何も期待できない。
    本当に好きだったからこそ、本当に残念で悲しいです。
    いままでありがとう。

    さようなら誰かさん。

  • 名無しさん 0

    スクエアん時の方が面白いゲーム作ってた気がする…。
    12で主人公が空気のFFに衝撃受けて、13でFFに落胆して、期待してたヴェルサスが15になって改悪されて失望して…これからFFやる人はFF10-2とディシディアまでプレイしてFFって、ことでいいと思う。

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